-
2008-10-28
地心历险记3D(Journey to the Center of the Earth 3D) - [电影]
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://neocypher.blogbus.com/logs/30715526.html
地心历险记3D Journey to the Center of the Earth




上海这次放映《地心历险记3D》的电影院分别是永华电影城、新世纪影城、环艺电影城、柯达电影世界、上海影城、国泰电影院、衡山电影院、四平电影院、曲阳影都、曹阳影城、宝山文化馆,这些影厅中,只有柯达电影世界采用的是REAL D的3D电影技术,其余的都采用了杜比3D数字影院系统。
目前数字3D影院的放映格式一共有两大类4种:
主动式立体类: 采用单机+液晶眼镜(Nuvision)方式
被动式立体类:
1、双机立体(双机+偏振镜)方式
2、采用单机+Z-screen方式
3、采用单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式
REAL D公司采用的是单机+Z-screen方式,被目前广泛使用,占市场份额约为80%以上。但REAL D方式由于其技术原理导致两大缺陷:1、必须在高增益的金属银幕上放映,这使得与常规影院的银幕不兼容;2、在制作发行母版DCP前需加消除重影(鬼影) 工艺,导致与统一的发行母版不易兼容。杜比公司推出的单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式,由于不需更换影院的银幕就可放映,被业界普遍看好。
对于电影的内容就不用多说了,看这部电影就是冲着3D去的,所以不必过于苛求。等到数字3D技术已经在电影界普及了,观众关注的重点自然而然会重新回到影片本身的内容水准上去,但现在,还是让自己放松心情去好好体验一下吧。
我是在上海影城二厅观看的,它采用的就是杜比3D的技术。看完影片,说实话,我是有点失望的,和之前的预期有不小的落差,不是因为电影内容本身,而是因为数字3D技术本身似乎并没有达到想象中的一个质的飞跃,仍然有许多不足。
1、 虽然清晰度和色彩方面有很好的表现,但画面亮度明显不够,导致许多暗部细节,尤其是在黑暗环境中的表现非常差。2、 我个人感觉似乎在某些场景,重影现象仍然存在,比如人或物靠近画面边缘的时候,在这边缘的物体有时会有模糊不清,有叠影存在的感觉。
3、 和以前相比,现在戴眼镜观看的感觉要好很多,眼睛不是特别疲劳,但多少还是有些不适,我看到后面就流起眼泪来了。
不过,不足归不足,其中也不乏亮点,海中搏斗的那一段是整部电影中最精彩的一段,在3D技术的帮助下,表现得惊心动魄,扣人心弦,导演毕竟是有名的特效 人,懂得扬长避短,区区6000万美金的成本都被他用在刀口上了,相比之下,倒是那《无敌浩克》(The Incredible Hulk)的1.5亿美金都不知道花到哪里去了。
明年以3D形式发行的电影有二十世纪福斯的詹姆斯•卡梅隆作品《神之化身》( Avatar )和梦工厂动画的《怪兽大战外星人》( Monsters vs. Aliens )。这都是我比较期待的作品,尤其是卡梅隆的《神之化身》,但以现在我对数字3D电影的体验来说,除非数字3D技术又有了长足的进步,或者短时间内有了改 进,解决了我上面说得几点不足,否则,我倒真的还是希望它们能以普通格式发行,或者发行IMAX版本,其中部分场景3D化的形式,这样反而可能更好。
为了更客观地下结论,最后我还是决定亲自再去柯达电影世界看一遍。
Real-D VS. Dolby 3D
比较结果:Real-D!
虽然这次比较的结果是Real-D数字3D胜出,但综合各种因素和可能性,我不能简单判定技术上Real-D就一定优于杜比3D,只能说柯达电影世界的Real-D数字3D的放映效果胜过了上海影城的杜比3D。
Real-D的眼镜是圆偏振眼镜,看上去更像是副墨镜,而杜比3D的眼镜则是滤光眼镜,显得厚实。但要澄清一点,它们并不是液晶眼镜,液晶开关眼镜是主动立体方式NuVision系统使用的。至于银幕,Real-D使用的是金属幕,杜比3D推荐使用高增益数字白幕。
我进入影厅时,扫了眼银幕,没看出Real-D使用的金属幕有什么特别之处,而当银幕上开始出现电影画面时,更让我觉得两种技术的放映效果是相同的,看来 这次的观影体验相比上次不会有什么太大差别。可是,过了两三分钟后,感觉画面好像突然一亮,本来有点暗的画面,变得明亮些了(难道Real-D的放映设备 有亮度增益的开关?),我记得在上海影城看得时候,不用说后面昏暗环境中的画面,即使是开场白天的画面也偏暗,而现在看到的效果则有了明显地改善,画面的 清晰度和色彩的表现上感觉比前次观看时更好。不过,结论还是不能太早下,是好是坏还是等到电影结束再说。
等到电影结束,我的结论也出来了,Real-D胜出一筹!我想主要的原因还是因为亮度的提升,使得影片中昏暗环境下的暗部细节得到了较好地表现。以几个典型场景为例:
1、场景一:当主角一行人被困山洞开始,到男主角差点坠入深不见底的洞穴。
柯达观看时,许多细节终于看得清晰了,包括那个深渊的岩壁也能有所表现,而在上海影城看得时候,整个深渊就是黑乎乎的一块。
2、场景二:矿井云霄飞车
影城这一段表现可以说是极差,基本感觉就是轨道的枕木看得最清楚了,当女主角和男主角绑在一起逃离矿车的这一段,很难看清女主角在车上如何绑定两人,只感 觉稀里糊涂中两人已飞出了车外。柯达观看时,虽然矿井仍然显得昏暗,但表现还是强于影城,能让人体验到些许云霄飞车的刺激感,两人脱险的过程也看清了。
3、场景三:海上搏斗
本来影城看得时候,我就觉得这段效果不错,而亮度地提升,使得这段变得更加精彩。
4、场景四:萤火鸟引导小男孩走过悬浮磁石
当小男孩趴在磁石上,而周围磁石因受到撞击漂走时,站在对面悬崖上的小鸟不尽摇起头来。在影城观看时,我只隐约看到小鸟摇了摇头,而在柯达看时,不但看见 了小鸟摇头,而且连小鸟的表情都能看得清清楚楚。有趣的是,最能说明问题的正是这个小细节,可以说,所有的场景对比中它是最直观的,优劣立现。
5、场景五:巨型食人捕蝇草
在影城观看时,觉得这段泛泛,没什么特别感觉,然而再次观看时,顿觉画面生动了许多。
为什么会感觉杜比3D不如Real-D呢?是先天的原因?还是放映水平不够?还是没有使用高增益数字白幕?我想在技术上它和Real-D是不相上下的,主 要问题就在于后两个,其中,银幕可能性最大,我不知道杜比公司在国内销售他们的系统的时候,是不是为了降低方案成本,而没有推荐电影院线使用高增益的数字 白幕,让他们仍然使用普通白幕?如果是这个原因,我希望杜比公司和院线能重视观众的反馈,尽快解决这个问题,提供观众高价高质的观影体验。在问题没解决之 前,我观看3D电影肯定首选Real-D系统了。
附带说一下,柯达电影世界放映质量和音画效果还不错,但4号厅那个座位实在是很污浊的感觉,上面都是一滩滩的污渍,可能因为是黑色的缘故,特别明显,该好好清洁一下了。
历史上的今天:
四百击(The 400 Blows 法:Les quatre cents coups) 2008-10-28罪恶(Evil、瑞典:Ondskan) 2008-10-28猜火车(Trainspotting) 2008-10-28搏击会(Fight Club) 2008-10-28
收藏到:Del.icio.us








评论